
Virtual reality content creation based on self-contained components in the e-learning domain: Re-using pattern-based vr content in different authoring toolkits
Aufsatz

Schlagworte
Virtual reality
E-Learning
Bite-sized learning
Authoring
Games engineering
Short virtual reality experiences
Virtual reality learning nuggets
Multimedia Alternate Reality
E-Learning
Bite-sized learning
Authoring
Games engineering
Short virtual reality experiences
Virtual reality learning nuggets
Multimedia Alternate Reality
DDC-Klassifikation
000 Informatik, Informationswissenschaft und allgemeine Werke
Erschienen in
Multimedia Tools and Applications. Springer US (2024). 83, 15, 38 S.. ISSN: 1573-7721, DOI: 10.1007/s11042-022-13362-5
Projektförderung
/ / 03IHS071
Publikationsförderung
Open Access funding enabled and organized by Projekt DEAL.
Einrichtung
Fachbereich Design Informatik Medien
Link zur Veröffentlichung
Sammlungen
- Publikationen [213]
BibTeX
@article{Horst2022,
author={Horst, Robin and Gerstmeier, Simon and Naraghi-Taghi-Off, Ramtin and Wagner, Julian and Rau, Linda and Dörner, Ralf},
title={Virtual reality content creation based on self-contained components in the e-learning domain: Re-using pattern-based vr content in different authoring toolkits},
journal={Multimedia Tools and Applications},
volume={83},
number={15},
pages={38 S.},
month={06},
year={2022},
publisher={Springer US},
school={Hochschule RheinMain, Wiesbaden},
url={https://hlbrm.pur.hebis.de/xmlui/handle/123456789/325},
doi={10.25716/pur-215}
}
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Namensnennung 4.0 International
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